ARBee Crew's Creative Challenge to Bring

AR Closer to Our Daily Lives.

ARBee Crew's Creative Challenge to Bring Metaverse Closer
to Our Daily Lives.

Attitude

Challenge
& Growth Driven
Mindset

알비크루가 새로운 무언가를 만드는 데

주저하지 않는 이유 

Growth형 인재가 모인 회사입니다.

당연한 이야기지만 우리 모두는 '아직' 완벽하지 않습니다. 어쩌면 완벽하지 않기 때문에 성장에 대한 욕구가 더 크다고 보는데요. 알비크루는 서로의 부족한 부분을 채워가며 동시에 자신의 성장을 위해 계속 노력합니다. 개인의 성장은 조직의 성장이기도 하기에 기업과 크루 모두가 성장하는 엄청난 결과로 이어질 것입니다. 

Player형 인재가 일하기 좋은 회사입니다.

모든 알비크루는 능동적으로 일합니다. 담당 중인 프로젝트에 대해 가장 효율적인 프로세스를 찾아내고 발생할 수 있는 모든 케이스에 대해 철저히 검토합니다. 3년, 5년 시간이 흐른 시점, 모든 알비크루는 자신의 분야에서 최고의 선수(Player)가 되어 있을 것입니다. 

Creative형 인재가 인정 받는 회사입니다.

알비크루는 일을 진행하기에 앞서 스스로에게 질문을 합니다. '더 나은 프로세스는 없는지', '최고의 결과물을 내기 위해선 지금 무얼 해야 하는지'. 자신과의 질의응답이 연속되면 그동안 보이지 않았던 부분이 보이게 되고 새로운 방식의 프로세스와 기대 이상의 결과물을 만날 수 있습니다. 

Responsibility형 인재와 함께하는 회사입니다.

주도적인 알비크루는 자신의 Role(역할)에 대해 완벽히 이해하며, 목표 지향적 사고를 통해 기획부터 실행까지 안정적으로 마무리 짓습니다. 진행 중인 프로젝트가 원활히 진행되지 않을 때, 이를 해결하기 위해 고민하는 순간은 있을지 언정 알비크루에게 포기란 없습니다. 

Attitude

Challenge 
& Growth Driven Mindset

알비크루가 새로운 무언가에 도전하는 것에 주저하지 않는 이유 

Growth형 인재가 모인 회사입니다

당연한 이야기지만 우리 모두는 '아직' 완벽하지 않습니다. 어쩌면 완벽하지 않기 때문에 성장에 대한 욕구가 더 크다고 보는데요. 크루는 서로의 부족한 부분을 채워가며 동시에 자신의 성장을 위해 계속 노력합니다. 개인의 성장은 조직의 성장이기도 하기에 기업과 크루 모두가 성장하는 엄청난 결과로 이어질 것입니다. 

Player형 인재가 일하기 좋은 회사입니다

모든 알비크루는 능동적으로 일합니다. 담당 중인 프로젝트에 대해 가장 효율적인 프로세스를 찾아내고 발생할 수 있는 모든 케이스에 대해 철저히 검토합니다. 3년, 5년 시간이 흐른 시점, 모든 크루는 자신의 분야에서 최고의 선수(Player)가 되어 있을 것입니다. 

Creative형 인재가 인정 받는 회사입니다 

알비크루는 일을 진행하기에 앞서 스스로에게 질문을 합니다. '더 나은 프로세스는 없는지', '최고의 결과물을 내기 위해선 지금 무얼 해야 하는지'. 자신과의 질의응답이 연속되면 그동안 보이지 않았던 부분이 보이게 되고 새로운 방식의 프로세스와 기대 이상의 결과물을 만날 수 있습니다. 

Responsibility형 인재가 함께합니다. 

주도적인 크루는 자신의 Role(역할)에 대해 완벽히 이해하며, 목표 지향적 사고를 통해 기획부터 실행까지 안정적으로 마무리 짓습니다. 진행 중인 프로젝트가 원활히 진행되지 않을 때, 이를 해결하기 위해 고민하는 순간은 있을지 언정 머지크루에게 포기란 없습니다. 

Interivew

알비크루 인터뷰

Position

WE'RE

HIRING!

전 세계를 놀라게 할 기업으로 성장할 알비언의 원대한 여정에 당신을 초대합니다!

[ Arbeon 클라이언트팀은 이렇게 일해요! ]

" 기획자의 상상을 현실화 하기 위해  매 달 초 기획서를 분석하고, 가장 적절한 클래스를 설계한 후 기한내에 마무리 할 수 있는 기능들을 구현합니다. 또한 어떻게 하면 더 나은 코드가 될 것인지 의논하고 적당한 때에 적용합니다. 우리의 퍼포먼스 목표는 1000개의 아바타와 2048*2048 맵을 60fps로 실행하면서, 에러율 0.1퍼센트 미만으로 유지하는 것입니다 "


[ 합류하면 함께 할 업무에요! ]

  • 메타버스 내 컨텐츠 및 UI 개발


[ 이런분과 함께하고 싶어요! ]

  • 경력 3년 이상
  • Unity 사용 경험이 있으신 분
  • 문제 해결을 위해 방법을 찾으시는 분
  • 원활하고 긍정적인 커뮤니케이션이 가능하신 분


[ 이런 분이라면 더욱 좋아요! ]

  • 각종 플러그인 사용 경험
  • 최적화 경험
  • 개발부터 출시 서비스 경험
  • 외부 SDK 대응 경험
  • 게임내 하우징 시스템 개발 경험


[ Arbeon 합류여정 ]

서류검토 > 1차 인터뷰 (Skiil/Culture Fit) > 2차 인터뷰 (경영진 인터뷰) > 처우협의 > 최종합격

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